نقد و بررسی
کتاب متحرک سازی رایانه ای دوازدهم فنی پویانمایی ( انیمیشن )کتاب متحرک سازی رایانه ای دوازدهم فنی پویانمایی ( انیمیشن ) داراي 5 پودمان است که هر پودمان کتاب متحرک سازی رایانه ای دوازدهم فنی پویانمایی ( انیمیشن ) داراي يك يا چند واحد يادگيري است.
کتاب متحرک سازی رایانه ای دوازدهم فنی پویانمایی ( انیمیشن ) ویژگی های زیر را شامل می شود :
طراحی و ارائه فعالیت های یادگیری در ارتباط با شایستگی های غیرفنی
از جمله مدیریت منابع، اخلاق حرفه ای، حفاظت از محیط زیست
و شایستگی های یادگیری مادام العمر و فناوری اطلاعات و ارتباطات همراه با شایستگی های فنی
کسب شایستگي هاي فني بر اي جذب در بازار کار مانند توانایي ساخت یک انیمیشن دوبعدي رایانه اي کوتاه
کسب شایستگي هاي غیر فني براي پیشرفت و موفقیت در آینده مانند نوآوري و مصرف بهینه کسب شایستگي هاي فناوري اطلاعات و ارتباطات مانند کار با نرم افزارها
کسب شایستگي هاي مربوط به یادگیري مادام العمر مانند کسب اطلاعات از منابع دیگر
* کتاب متحرک سازی رایانه ای دوازدهم فنی پویانمایی ( انیمیشن ) شامل پنج پودمان است
و هر پودمان داراي یک یا چند واحد یادگیری می باشد
پودمان ها شامل :
پودمان اول: کاربرد رایانه در متحرک سازی و جلوه های تکمیلی
پودمان دوم: متحرک سازی مبتنی بر طراحی (شیوة سِل انیمیشن)
پودمان سوم: کاربردهای متحرک سازی سنتی (شیوه سِل انیمیشن)
پودمان چهارم: طراحی مبتنی بر وکتور (شیوه کات اوت)
پودمان پنجم: متحرک سازی مبتنی بر اسکلت گذاری
0دیدگاه